Jeu vidéo et adolescence.pdf

Jeu vidéo et adolescence PDF

Vincent Berry

En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu lune des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et dinquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent lobjet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité. A partir denquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de ladolescence dans les scénarios quils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.

Jeux vidéo | Revue Adolescence

5.48 MB Taille du fichier
9782705696351 ISBN
Libre PRIX
Jeu vidéo et adolescence.pdf

Technik

PC et Mac

Lisez l'eBook immédiatement après l'avoir téléchargé via "Lire maintenant" dans votre navigateur ou avec le logiciel de lecture gratuit Adobe Digital Editions.

iOS & Android

Pour tablettes et smartphones: notre application de lecture tolino gratuite

eBook Reader

Téléchargez l'eBook directement sur le lecteur dans la boutique www.mynite.com.au ou transférez-le avec le logiciel gratuit Sony READER FOR PC / Mac ou Adobe Digital Editions.

Reader

Après la synchronisation automatique, ouvrez le livre électronique sur le lecteur ou transférez-le manuellement sur votre appareil tolino à l'aide du logiciel gratuit Adobe Digital Editions.

Notes actuelles

avatar
Sofya Voigtuh

1Le jeu, par son côté ludique et parfois désinvolte, peut sembler, dans le domaine éducatif, être en marge ou avoir un intérêt secondaire.Ainsi, il est parfois victime d’un regard critique sur sa portée éducative. Jouer, ce ne serait pas sérieux ? 2Dans le temps pubertaire du processus d’adolescence, le jeune a besoin d’être seul, de faire expérience de sa « capacité à

avatar
Mattio Müllers

Jeu vidéo et adolescence de Vincent Berry - PDF - Ebooks ...

avatar
Noels Schulzen

7 nov. 2019 ... Pour lutter contre l'addiction aux jeux en ligne des plus jeunes, les autorités chinoises ont pris des mesures draconiennes. Les adolescents ne ... Jeux vidéo, alcool, cannabis. Prévenir et accompagner son adolescent. Book · October 2017 with 225 Reads.

avatar
Jason Leghmann

La dépendance aux jeux vidéo et à Internet

avatar
Jessica Kolhmann

1Le jeu, par son côté ludique et parfois désinvolte, peut sembler, dans le domaine éducatif, être en marge ou avoir un intérêt secondaire.Ainsi, il est parfois victime d’un regard critique sur sa portée éducative. Jouer, ce ne serait pas sérieux ? 2Dans le temps pubertaire du processus d’adolescence, le jeune a besoin d’être seul, de faire expérience de sa « capacité à